A crise bateu novamente à porta da Eidos Montréal. Depois de trocar de dono e lidar com reestruturações constantes, o estúdio canadense confirmou uma nova onda de dispensas — a terceira em menos de dois anos.
Ex-colaboradores usaram o LinkedIn para relatar a saída e, de quebra, revelaram que o time encerrou um projeto ligado à clássica série Legacy of Kain. O OrdemGeek reuniu os principais pontos dessa história que assusta fãs e profissionais da indústria.
Eidos Montréal enfrenta terceira leva de demissões
Comprada da Square Enix pelo grupo Embracer em 2022, a Eidos Montréal já convive com cortes de pessoal desde então. A rodada mais recente atingiu diversas áreas e pegou de surpresa desenvolvedores que vinham trabalhando num RPG de ação em fantasia sombria, descrito como centrado em combate corpo a corpo, parkour e um universo dominado por vampiros.
Embora ninguém cite diretamente o nome da franquia, fontes internas garantem que o título seria um renascimento para Legacy of Kain, série adormecida desde 2003. A expectativa era aproveitar o bom momento trazido pelas remasterizações de Blood Omen e Soul Reaver lançadas neste ano.
Com a demissão em massa, o projeto foi arquivado indefinidamente. A Embracer, controladora do estúdio, não comentou o assunto nem reconheceu publicamente a nova rodada de cortes, mantendo o silêncio que tem marcado suas recentes reestruturações.
Futuro incerto após cancelar jogo de vampiros
Mesmo depois de reduzir equipes, a Eidos Montréal ainda não respira aliviada. Fontes ouvidas pelo site Insider Gaming indicam que a matriz não vê perspectiva de recuperação financeira no curto prazo, principalmente porque vários conceitos internos foram engavetados nos últimos meses.
Imagem: Divulgação
O único grande lançamento do estúdio nos últimos anos foi Marvel’s Guardians of the Galaxy, de 2021. Depois dele, a equipe tentou emplacar um novo capítulo de Deus Ex, porém o orçamento foi considerado “de nicho” e o projeto não passou da fase de pré-produção.
A crise atual acende o alerta: quando os contratos externos terminarem, outra rodada de demissões pode ocorrer. A ausência de produtos próprios em desenvolvimento torna o cenário ainda mais frágil para a marca Eidos Montréal.
Apoio a projetos da Microsoft
Sem um grande jogo autoral na agenda, a Eidos Montréal vem atuando como estúdio de suporte. Hoje, parte da equipe ajuda a Obsidian em Grounded 2 e colabora de forma substancial com o desenvolvimento do novo Fable, comandado pela Playground Games.
Há também um projeto interno iniciado em 2019, mas executivos da Embracer duvidam que ele recupere seus custos de produção. Caso essa previsão se confirme, o futuro da Eidos Montréal permanecerá em xeque, reforçando a preocupação de profissionais e fãs que acompanham a saga do estúdio.
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