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Microsoft quase barrou Microsoft Flight Simulator na PS5, revela diretor

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Um dos simuladores de voo mais tradicionais do mercado quase ficou longe dos donos de PlayStation 5. A franquia Microsoft Flight Simulator, recém-anunciada para o console da Sony, enfrentou forte resistência dentro da própria Microsoft.

O diretor Jorg Neumann contou que o topo da divisão Xbox rejeitou, em 2023, sua proposta de colocar a próxima edição do jogo no rival. A situação mudou meses depois, quando a própria Sony entrou em cena e reabriu as negociações.

Como Microsoft Flight Simulator na PS5 virou realidade

Segundo Neumann, a ideia surgiu depois que Flight Simulator 2020 chegou ao Xbox Series X|S com sucesso. “Descobrimos milhões de fãs de console que nunca tinham tocado em simuladores de PC”, lembrou o executivo.

Animado, ele enviou sua proposta para lançar Microsoft Flight Simulator na PS5 em meados de 2023. A resposta, porém, foi um sonoro “não”. Os líderes da Microsoft Gaming temiam entregar um título icônico a um concorrente direto, mesmo enquanto a empresa estudava liberar outros jogos para plataformas externas.

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O cenário mudou quando um funcionário da Sony, fã declarado do simulador, procurou o presidente da Microsoft Gaming. O intercâmbio de ligações abriu espaço para uma conversa direta entre as duas gigantes, culminando na liberação do lançamento para 2024.

Fatores que pesaram na decisão

Duas questões técnicas ajudaram a reverter a negativa. A primeira era o tamanho do jogo: em 2020 o download original já possuía 120 GB, saltando para 300 GB três anos depois. Se nada fosse feito, a próxima versão exigiria cerca de 1 TB, inviável para muitos consoles.

Para resolver, a equipe redesenhou o projeto e reduziu a instalação básica para apenas 8 GB, armazenando o conteúdo pesado na nuvem. Essa mudança não só tornou possível levar Microsoft Flight Simulator na PS5, como também abriu portas para futuras plataformas com menos espaço em disco.

O que esperar de Microsoft Flight Simulator 2024

A nova edição promete cenários ainda mais detalhados, missões variadas e atualizações constantes via streaming. Neumann garante que, apesar da compactação, os jogadores terão a experiência completa sem perdas de qualidade.

Além disso, a chegada ao PlayStation 5 faz parte de um movimento maior da Microsoft de levar algumas de suas franquias para novos públicos. Games como Sea of Thieves e Grounded já seguiram o mesmo caminho, e o simulador de voo reforça essa estratégia.

Curioso para decolar nos céus virtuais do PS5? Conte pra gente nos comentários do OrdemGeek qual rota você pretende explorar primeiro!

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