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Anno 117 simplifica construção de cidades na Roma Antiga sem perder profundidade

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Se você curte city-builders, mas se assusta com interfaces lotadas, Anno 117: Pax Romana pode ser a porta de entrada perfeita. A Ubisoft retrabalhou menus, ícones e tutoriais para atrair novatos, sem sacrificar a complexidade que mantém a série firme há 25 anos.

O resultado é um jogo que apresenta o cotidiano de uma província romana em paz, mas ainda cercada de conflitos menores em Albion. A missão? Transformar uma vila modesta em potência comercial, conciliando recursos locais e alianças com povos nativos.

Anno 117 aposta em gestão acessível e duas culturas jogáveis

No início da partida, madeira e comida são prioridade. Em poucos minutos, você já administra tavernas, fazendas variadas e depósitos que alimentam cadeias de produção cada vez mais longas. Basta clicar em “sabonetes”, por exemplo, para descobrir todas as etapas necessárias até o produto chegar às prateleiras — didático e direto.

Essa abordagem “fácil de aprender, difícil de dominar” ganha força quando o jogador decide entre arquitetura romana ou celta. A primeira gera mais impostos; a segunda lida melhor com terrenos pantanosos. Essa escolha muda aparência, bônus econômicos e a forma de expandir sua população.

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Mesmo com interface enxuta, o game incentiva planejamento. Colocar chiqueiros ou carvoarias perto das casas, por exemplo, irrita moradores e aumenta risco de incêndio. Já o comércio marítimo permite programar rotas, criar pontos de entrega intermediários e garantir que excedentes sempre tragam lucro.

Campanha instrutiva, mas combate raso e diplomacia simplificada

A campanha atua como grande tutorial narrativo. Ela explica conceitos básicos e apresenta personagens carismáticos, embora force algumas situações que não ocorrem no modo infinito. Ficam de fora lições essenciais, como usar ornamentos para prestígio ou colonizar ilhas adicionais para suprir recursos escassos.

Anno 117 simplifica construção de cidades na Roma Antiga sem perder profundidade - Imagem do artigo original

Imagem: Divulgação

Quando a guerra não empolga

A parte militar limita-se a poucas unidades e batalhas funcionais, porém pouco inspiradas. Jogadores focados em construção podem sentir falta de uma opção para ignorar completamente os combates. A diplomacia segue a mesma linha: é fácil agradar ou irritar vizinhos, e até as ordens do imperador perdem graça após algumas horas.

Em compensação, os visuais impressionam. A câmera se aproxima a ponto de exibir camponeses colhendo trigo ou festejando. Um modo em primeira pessoa deixa o passeio pelas ruas ainda mais imersivo. O ponto fraco está nos modelos de personagens da história, simples demais e desfocados com DLSS ou FSR ativados.

Mesmo com esses tropeços, Anno 117 entrega uma experiência coesa, bonita e descomplicada. Para quem deseja mergulhar na Roma Antiga sem abrir mão de profundidade estratégica, vale acompanhar de perto — e o OrdemGeek já colocou o game no radar. Está pronto para erguer sua própria Pax Romana? Então conte pra gente nos comentários e compartilhe suas táticas!

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