Monster Hunter Wilds chegou às lojas quebrando recordes, mas a empolgação inicial não durou muito tempo. Em apenas algumas semanas, o RPG bateu 10 milhões de cópias vendidas, porém, o ritmo desacelerou drasticamente ao longo de 2025.
Entre abril e setembro, apenas 637 mil unidades saíram das prateleiras, sendo 160 mil no trimestre seguinte. De olho nesses números, o diretor Yuya Tokuda resolveu fazer um pedido direto: ele quer ver os caçadores de volta ao campo antes da próxima grande atualização.
Monster Hunter Wilds: diretor admite jogo fácil demais
Em entrevista recente, Tokuda explicou que a equipe da Capcom se debruçou sobre os pontos que costumavam travar iniciantes em capítulos anteriores, como Monster Hunter: World. Para ajudar quem ainda não domina a série, o estúdio suavizou missões críticas e introduziu o Modo Foco, que facilita o rastreamento de monstros e a criação de armaduras específicas.
“Acho que pegamos leve demais”, reconheceu o diretor. Segundo ele, ao eliminar boa parte dos obstáculos, Monster Hunter Wilds acabou oferecendo pouca resistência aos veteranos, o que teria contribuído para a queda no engajamento ao longo do ano.
Ainda assim, o game acumulou 10,7 milhões de cópias vendidas até setembro. O número impressiona, mas não se compara ao fenômeno de Monster Hunter: World, título que manteve grandes comunidades ativas por anos.
Atualização de dezembro promete resgatar veteranos
A quarta grande atualização está marcada para 16 de dezembro e traz uma série de ajustes na dificuldade. O pacote inclui uma nova camada de desafio pensada especificamente para quem zerou Monster Hunter Wilds logo no lançamento e sentiu falta de lutas realmente intensas.
Imagem: Bruno Galvão
Desafio extra para quem busca dificuldade
Um dos destaques será a caçada crossover com Final Fantasy 14, descrita como “altamente difícil até para veteranos”. A intenção é forçar estratégias mais elaboradas, demandando coordenação precisa entre os caçadores.
Além desse evento, a Capcom prepara balanceamentos nas armas e melhorias na inteligência artificial dos monstros. Para Tokuda, essas mudanças devem reacender a chama competitiva que fez da franquia um sucesso global.
O diretor finalizou o pedido com um recado direto: “Se você finalizou o jogo logo após o lançamento e nunca mais voltou, ficaria agradecido se experimentasse o novo conteúdo”. No OrdemGeek, acompanharemos de perto as novidades para saber se a estratégia de trazer mais adrenalina — e um pouco de dor de cabeça — será suficiente para reconquistar a base de jogadores de Monster Hunter Wilds.
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