Uma transmissão especial marcou o aniversário de 25 anos da franquia Total War e trouxe três anúncios de peso para os fãs de estratégia.
A Creative Assembly confirmou o aguardado Total War: Medieval III, detalhou a expansão Lords of the End Times para Warhammer III e apresentou a Warcore, nova engine que levará a série a outro patamar — inclusive nos consoles.
Total War: Medieval III celebra 25 anos da série
Total War: Medieval III retorna às origens históricas da marca e já está em fase inicial de pré-produção. O estúdio quer criar o “sandbox definitivo” da Idade Média, permitindo que os jogadores moldem reinos, reescrevam conflitos e vivam a época como nunca antes.
Nenhum vídeo de gameplay foi exibido, mas o diretor da franquia explicou que este é o anúncio mais cedo já feito pela equipe. A estratégia é envolver a comunidade desde o começo, coletando feedback para ajustar mecânicas e conteúdo ao longo do desenvolvimento.
Embora não existam datas de lançamento, a Creative Assembly reforçou que Medieval III é mais que uma sequência: trata-se do renascimento do pilar histórico de Total War. OrdemGeek destaca que o título promete conquistar tanto veteranos quanto quem conheceu a série através dos capítulos fantásticos.
Warhammer III recebe End Times e engine Warcore
No mesmo evento, a SEGA revelou Lords of the End Times, pacote que adicionará quatro novos Lordes Lendários à colossais campanha Immortal Empires de Total War: Warhammer III. O primeiro confirmado é Nagash, o grande necromante, e a previsão de estreia está marcada para o segundo semestre de 2026.
Além dos lordes pagos, uma atualização gratuita batizada de End Times chegará para todos os jogadores. Inspirada na lore do universo Warhammer, ela trará eventos cataclísmicos comparáveis às crises atuais do game, mas em escala ainda maior, afetando condições de vitória e sobrevivência.
Imagem: Divulgação
End Times leva campanha ao limite
Durante a live, os desenvolvedores explicaram que cada cenário apocalíptico terá múltiplas fases. Dependendo das escolhas dos jogadores, reinos poderão superar, sucumbir ou conviver com as consequências permanentes desses desastres.
A equipe reforçou que, apesar do nome “Fim dos Tempos”, ainda há planos de conteúdos adicionais para Warhammer III após 2026.
Para sustentar essas novidades, a Creative Assembly apresentou a Warcore, a engine mais avançada da história de Total War. O motor foi criado para evoluir continuamente e abrirá caminho para versões em PlayStation e Xbox — algo inédito na série.
Por fim, o estúdio provocou: um terceiro projeto, descrito como “o próximo grande lançamento de Total War”, será mostrado em 11 de dezembro, durante o The Game Awards.
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