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Assassin’s Creed Shadows chega ao Switch 2 com 30 FPS e sem Ray Tracing

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O Switch 2 finalmente ganhou data para receber Assassin’s Creed Shadows: 2 de dezembro. A Ubisoft divulgou uma prévia que detalha os sacrifícios técnicos necessários para fazer o RPG de ação rodar no novo console híbrido da Nintendo.

As informações revelam cortes significativos na parte gráfica, mas garantem uma experiência estável a 30 FPS tanto no modo portátil quanto no dock. A seguir, o OrdemGeek repassa tudo o que você precisa saber sobre esta aguardada versão.

Assassin’s Creed Shadows no Switch 2: desempenho em 30 FPS e cortes visuais

De acordo com a Ubisoft, a principal meta era travar Assassin’s Creed Shadows no Switch 2 em 30 quadros por segundo. Para isso, o estúdio descartou totalmente qualquer implementação de Ray Tracing e refez a iluminação global para um formato estático.

Além dessa mudança, o nível de detalhes foi ajustado para o mínimo: menos NPCs em cena, alcance de visão encurtado e texturas de menor resolução. A companhia também confirmou uso intensivo do DLSS da NVIDIA, tecnologia de upscaling que ajuda a manter a taxa de quadros sem pressionar demais o hardware.

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Interessados em jogar no modo portátil terão uma leve vantagem. Embora o visual permaneça simplificado, o Switch 2 oferecerá suporte a VRR e HDR na tela integrada, recursos ausentes quando o console estiver conectado ao dock.

Recursos exclusivos, DLC adiado e próxima atualização

Mesmo com as limitações gráficas, a versão traz extras pensados para o ecossistema Nintendo. Os menus e a interface aceitarão toques na tela, agilizando navegação e inventário. A Ubisoft prometeu ainda compatibilidade com mouse e teclado, mas essa função chegará somente em patch futuro.

Assassin’s Creed Shadows chega ao Switch 2 com 30 FPS e sem Ray Tracing - Imagem do artigo original

Imagem: Divulgação

Menus touch e futuro suporte

A interação por toque não será apenas cosmética. Será possível girar o mapa, marcar alvos e equipar habilidades diretamente na tela, facilitando o fluxo de jogo no modo portátil. É um diferencial que, segundo a produtora, deve compensar parte dos compromissos visuais.

Quanto ao conteúdo pós-lançamento, o pacote inclui todas as atualizações já publicadas para as demais plataformas. Ficará de fora apenas o DLC Claws of Awaji, liberado em setembro; o complemento está previsto para chegar ao Switch 2 em algum momento de 2026, ainda sem data exata.

Com a estreia tão próxima, análises completas de desempenho não devem tardar. Resta saber se a combinação de 30 FPS estáveis, DLSS e recursos de tela sensível ao toque será suficiente para colocar Assassin’s Creed Shadows no Switch 2 entre os ports de maior destaque do console.

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