A comunidade gamer ganhou mais um tesouro. Um vídeo recente do canal Games Past trouxe à tona a versão beta de Fallout: New Vegas, encontrada em dois kits de desenvolvimento do Xbox 360.
Os arquivos revelam conteúdos retirados do lançamento final, detalhando desde mudanças de personagens até locais alternativos. Não demorou para o material virar assunto em fóruns, e o OrdemGeek explica o que foi descoberto.
Versão beta de Fallout: New Vegas traz rosto diferente para Mr. House e diálogos exclusivos
Entre as surpresas, chama atenção a segunda “namorada” de Mr. House. Na versão beta de Fallout: New Vegas, ela exibia feições muito mais próximas às do ator Steve Buscemi. A modelagem final suavizou o visual, mas o protótipo manteve um ar inusitado que certamente mudaria a percepção dos fãs.
Outra mudança envolve opções de diálogo cortadas. Personagens femininas com alto atributo de Carisma teriam linhas exclusivas ao interagir com essa NPC, o que ampliaria o leque de escolhas morais tão valorizado na série. Esses trechos aparecem completos nos arquivos, demonstrando que a Obsidian precisou sacrificar profundidade para respeitar o cronograma.
O vídeo ainda mostra dublagens alternativas para várias vozes, provando que nem mesmo o elenco estava fechado quando o RPG pós-apocalíptico entrou em reta final de produção. Ao todo, a equipe teve apenas 18 meses para pôr tudo de pé — tempo apertado para qualquer jogo AAA.
Arquivos de debug empolgam comunidade de mods
Além dos personagens, a versão beta de Fallout: New Vegas lista cenários com texturas distintas e layouts inacabados. Um exemplo é o Cassino Tops, que exibia iluminação mais sombria e cartazes de propaganda nunca vistos na edição comercial.
Há ainda menção a um NPC chamado Wasteland Adventurer. Segundo os scripts, ele surgiria aleatoriamente no mapa para alertar o jogador sobre emboscadas ou áreas radiativas. Essa figura foi totalmente descartada, mas pode inspirar futuros mods.
Imagem: Divulgação
Para completar, os kits incluem ferramentas de debug detalhadas, como comandos que alteram clima e ciclos de spawn. Isso deve facilitar a vida de quem pretende expandir a experiência original, reforçando a importância desses achados para a cena de modding.
NPCs inéditos e locais alterados
Listas internas apontam pelo menos três personagens secundários que não aparecem na versão final: um médico itinerante, um vendedor de armas ilegais e um ex-soldado da NCR disposto a trair a facção. Cada um teria pequenas missões ligadas ao avanço da campanha.
Os documentos citam também uma represa parcialmente destruída, substituída depois pela Hoover Dam que conhecemos. Imagens conceituais sugerem um cenário bem mais devastado, evidenciando o quanto o design evoluiu — ou foi simplificado — nos últimos meses de produção.
Com todas essas descobertas, a versão beta de Fallout: New Vegas prova que o jogo poderia ter seguido rumos bem diferentes. Agora, caberá aos fãs e modders decidir quais dessas ideias perdidas ganharão vida nova.
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