Lara Croft pode estar longe das telonas do videogame desde 2018, mas seu nome continua retumbando alto no universo gamer.
A protagonista de Tomb Raider acaba de entrar novamente para o Livro Guinness dos Recordes ao cravar duas marcas impressionantes, reforçando seu impacto cultural quase trinta anos após a estreia.
Lara Croft conquista recordes no Guinness e reafirma legado
De acordo com a edição mais recente da publicação, Lara Croft é oficialmente a protagonista feminina mais bem-sucedida da história dos videogames. O reconhecimento engloba tanto popularidade quanto desempenho comercial, fortalecendo a reputação da arqueóloga virtual.
O Guinness ainda registrou outro feito: a britânica fictícia tornou-se o personagem de videogame que mais figurou em capas de revista, somando mais de 2,3 mil aparições desde 1996. Esse número, por si só, torna difícil qualquer comparação com outras figuras femininas do setor.
Não bastasse isso, a franquia Tomb Raider superou a marca de 100 milhões de cópias vendidas no mundo. Criada pelo estúdio britânico Core Design, hoje extinto, a série atravessou eras, consoles e reboots, sempre com Lara no centro das atenções.
Tomb Raider mira futuro em meio a relançamentos e novo projeto
Atualmente, a Crystal Dynamics é a responsável pela marca. O chefe do estúdio, Scott Amos, comemorou o reconhecimento e destacou que a equipe “está construindo um futuro brilhante” para a personagem, apoiada em “curiosidade, coragem e aventura”.
Desde o reboot de 2013, que apresentou uma Lara mais jovem e vulnerável, a série não recebe capítulos inéditos desde 2018. Para manter o nome ativo, coletâneas e relançamentos vêm sendo distribuídos pela Aspyr, garantindo presença contínua nos catálogos digitais.
Imagem: Divulgação
Paralelamente, a Crystal Dynamics trabalha ao lado da Amazon Games em um novo Tomb Raider feito na Unreal Engine 5. Apesar do silêncio sobre enredo ou janela de lançamento, a expectativa dos fãs permanece alta — algo potencializado pelos recentes recordes atestados pelo Guinness.
Por que Lara Croft segue relevante?
A resposta passa pela combinação de carisma, representatividade e inovação. Lara surgiu em 1996 como uma das poucas protagonistas femininas em um cenário dominado por personagens masculinos, atraindo públicos diversos e inspirando gerações seguintes.
Além disso, a franquia nunca deixou de evoluir. Mudanças de jogabilidade, gráficos e narrativa mantiveram a marca atualizada, enquanto parcerias com quadrinhos, cinema e moda ampliaram a visibilidade da heroína. Com recordes renovados, Lara confirma que seu apelo transcende gerações — e, ao que tudo indica, continuará em alta quando o próximo jogo chegar.
No OrdemGeek, seguimos acompanhando cada passo dessa aventura. Quer receber novidades direto no celular? Fique de olho nos canais oficiais do Guinness World Records clicando aqui e prepare-se para as próximas descobertas de Lara Croft.
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